Bloody Gods
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 Questions des membres

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Bloody Gods

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MessageSujet: Questions des membres   Sam 10 Mar - 19:15

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Voici un sujet où les membres inscrits peuvent poser leurs questions. N'hésitez surtout pas What a Face

Un membre du staff repassera par ici et répondra au plus vite à votre question.

Nous ferons également de faire un listing dans ce sujet, mais également dans le sujet "FAQ", des questions que vous aurez posés et des réponses que nous vous aurons apportés.

Sachez également, que ce sujet pour plus de clarté et de visibilité, n'a pas pour but de devenir un sujet "débat". Lorsqu'un membre du staff viendra vous donner sa réponse, le sujet aura été évoqué par l'équipe administrative. La réponse aura donc été bien pesée.

Si jamais il nous manque des informations, nous n'hésiterons pas à venir vous poser des questions par MP.

On vous remercie. Coeur et chaleur dans vos mains
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Murphy Wells


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MessageSujet: Re: Questions des membres   Mer 14 Mar - 9:09

Bonjour

Ce sujet tombe bien j'avais des questions.

J'aurais voulu avoir quelques informations sur les nymphes et les chasseresses.
Du style, pour les nymphes, c'est quoi les pouvoirs ? L'annexe du bestiaire dit qu'elles peuvent s'éloigner de leur milieu naturel, combien de temps ? (Parce que volcan c'est stylé, mais ça court pas les rues) Et ça a quel effet ?  

Pour les chasseresses, il y a des mortelles et des demi-déesses, mais est-ce que les créatures (genre les nymphes, au pif) peuvent être chasseresses ? Si celles-ci sont des demi-déesses, est-ce qu'elles gardent leurs pouvoirs liés au parent divin (même chose pour les créatures du coup)? Y'a des "trucs en plus" quand t'es chasseresse (à part l'immortalité) ?

Merci d'avaaance


EDIT : Vu par Blake. On en discute

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Blake E. Davis-Lawson

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MessageSujet: Re: Questions des membres   Mar 27 Mar - 18:37

Du coup, je fais un récapitulatif des réponses aux questions ici :


  • J'aurais voulu avoir quelques informations sur les nymphes et les chasseresses. --> Du style, pour les nymphes, c'est quoi les pouvoirs ?
    Pour l'instant et jusque nouvel ordre (c'est à dire lors du lancement de la première intrigue et du nouveau design, donc dans pas longtemps ), on a décidé de laisser libre l'imagination des joueurs sur les pouvoirs des créatures. Seulement, on se dit que l'intérêt premier d'une créature n'étant pas forcément le combat comme les demi-dieux 1 pouvoirs sur 4 pourra être considéré comme réellement offensif.

  • L'annexe du bestiaire dit qu'elles peuvent s'éloigner de leur milieu naturel, combien de temps ? (Parce que volcan c'est stylé, mais ça court pas les rues) Et ça a quel effet ?
    De manière générale, on s'est dit qu'une nymphe pouvait s'éloigner de son milieu naturel 24h00 avec une reconnexion à ce dernier d'au moins 4/5h obligé (sinon tu crèves ). Seulement, on s'est aussi dit (grâce à ton idée de la nymphe du volcan) que des pierres pourraient être utilisées par ces créatures comme moyen de reconnexion. Leur permettant ainsi de s'éloigner encore plus (si et seulement si, elle/il porte les pierres sur eux en permanence). Du coup, ceci entraîne que les pierres (comme en lithothérapie ou en magie litho) doivent être rechargées dans un milieu naturel semblable à l'origine de la nymphe (recharge de genre 12h00 ?). Ce qui en gros, pour la nymphe du volcan sera une pierre originaire de son volcan par exemple. Et pour la recharger, tout endroit avec une activité volcanique actuelle ou passé ferait l'affaire.

  • Pour les chasseresses, il y a des mortelles et des demi-déesses, mais est-ce que les créatures (genre les nymphes, au pif) peuvent être chasseresses ?
    Oui ! :D

  • Si celles-ci sont des demi-déesses, est-ce qu'elles gardent leurs pouvoirs liés au parent divin (même chose pour les créatures du coup)? Y'a des "trucs en plus" quand t'es chasseresse (à part l'immortalité) ?
    Et du coup, peu importe l'origine de la chasseresse, elle va garder ses pouvoirs d'origines (permettant ainsi une plus grande pluralité dans l'armée d'Artémis). Et en plus de leur pouvoir et de l'immortalité, elles possèdent des sens aiguisés, une résistance et endurance améliorée.


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